Книга, в которой ты не просто читаешь. Ты управляешь сюжетом, ведёшь отряд в тактическом бою «Боевой Круг» и учишься реальной геометрии, химии и истории!
«Сыновья Орла» — это формат Edutainment (обучение через развлечение). Ребёнок берёт на себя роль юного индейца в Северной Америке 1750-х годов. Ему предстоит спасти свой народ, но для этого придётся думать головой.
Чтобы выжить в прерии, магии недостаточно. Ребёнок научится:
Как в Fallout или D&D! Игрок заполняет Лист Следопыта, кидает кубики, чтобы стрелять из лука, или применяет навык скрытности. Нет кубика под рукой? Бросьте онлайн 🎲
Играйте всей семьёй! Папа может стать суровым кузнецом Хотото, а мама — знахаркой Виноной. Решения принимаются сообща.
Нелинейный сюжет. Игрок сам водит пальцем по настоящей карте А3, выбирая, пойти к Башне Дьявола или искать ингредиенты в Бэдлендс.
К игре прилагается потрясающая полноцветная карта в винтажном стиле. Вы можете распечатать её в формате А3 и водить по ней пальцем, планируя свой маршрут к следующему клану!
Бой перестал быть одним броском кубика. Теперь это маленькая тактическая партия: ты ведёшь весь отряд по очереди ходов, занимаешь ближний или дальний строй, накапливаешь Импульс и ищешь Слабое место врага. А главное — здесь нет «100% смертельных боёв»: победить можно, не убивая.
Поле боя делится на ближний и дальний строй. У каждого героя, зверя и врага — своя Инициатива. Раунд за раундом ты выбираешь: Натиск, Замысел, Местность, приём спутника, смену позиции или Отступление.
Каждое удачное действие копит Импульс. Набрал три — пускаешь Решающий приём. Раскрыл Слабое место врага — и бьёшь умнее, а не дольше. Наблюдай и думай, а не просто маши томагавком.
У боссов есть фазы и Слабое место — лобовая атака их почти не берёт. За победу над важным врагом ты получаешь именной трофей. А если бой не идёт — всегда можно отступить, окрепнуть и вернуться.
Племя Вахпе-тунван бережёт зверей и не проливает кровь зря. Обезоружить, связать, заставить отступить — честный трофей всё равно твой. Эко-этос вшит прямо в правила боя.
Пройди вступительный «Тест Духов», чтобы узнать, кто из 5 героев станет твоим аватаром.
Лидер и непревзойдённый лучник
Мастер ботаники и алхимии
Приручитель с ручным волком
Кузнец и знаток французского
Разведчик-картограф с соколом
Каждая локация, каждый артефакт и важная сцена сопровождаются высококачественными иллюстрациями в стиле акварели и карандашного рисунка.
Вы увидите величественные Чёрные Холмы, скрытные операции у стен Форта Ларами и таинственную Пещеру Ветров.
Твой народ ждёт тебя!
Подписка даёт доступ к полной книге (все 11 глав Части 1) в обновлённом Издании 2.0 — с пошаговым «Боевым Кругом», задачами на «засечку по базису», новыми иллюстрациями и исторической справкой для родителей. Плюс цветная векторная карта формата А3, Лист Следопыта и будущие продолжения серии.
Оформить подписку📕 Скачать книгу в PDF — обновлено до Издания 2.0
Сыграй в бесплатную демо-версию (Главы 1-3) прямо в браузере — уже с тактическим «Боевым Кругом» — и начни приключение сегодня вечером.